Покажи RSS Feed

ZaG

[Game Reviews] Mortal Kombat ревю

Гласувай за статията
След поредица от сравнително слаби игри и глупав крос с DC , Мортал Комбат най накрая се завърна към корените си !

История:

Сюжетът на МК винаги е имал потенциала да бъде интересен че дори и добър за стандартите на една файтинг игра. Последните няколко итерации в поредицата обаче не правиха нищо друго освен да осукват, осират , усложняват с идиотски нови герои и без това налудничевото стори. Предполагам всеки фен ще се зарадва като разбере че МК (9) зарязва всичко това и е един вид рестарт на поредицата, преразказва и леко променя събитията случили се в мк 1 до 3.
Играта започва точно от където армагедон свърши, на върха на пирамидата Шао Кан спуква Рейдън от бой, в отчаянието си , бога на светкавизите праща видение за своето настояще на Рейдън от миналото, с надежда той да може да промени (своето) бъдеще. Time travel fuck yeah !
Бях изненадан от продължителността на стори мода, не засичах точно, но определено беше над 3 или можеби дори 4 часа като играча ще премине през всеки един от добрите и някои не чак толкова дорби герои. Преди и след всяка битка има филмчета , като някои са си прилично дългички и разкриват подробно някои от нещата които са се случвали зад сцените на първите 3 игри. Не е нужно да казвам че е пълно с фен сървиз, но само луд човек би се плакал от това. Отделно от главното стори, всеки герой си има и свой си собствен ендинг , това и някои от нещата които се случват в стори мода дава възможност за многобройни и интересни спекулации.

7/10




Геймплей:

Тука има толкова много да се пише че незнам от къде да почна.
Играта изобилства от различни модове - таг мачове , 1в1 мачове, стори мод, кулата на предизвикателствата, тренировъчен и туториал мод, test your might/strike/sight/luck.
Ще се опитам бързичко да ги опиша накратко:
1в1 ладер – традиционния аркейд мод, играча си избира герой и се пука докато не стигне боса , следва кратък ендинг.

2в2 таг мачове – общо взето като 1в1 но е 2в2. 2ма играчи могат да се изправят срещу други двама комбинирайки комбота и спешъли.

Стори мод – поредица от 1в1 мачове , тук там някой бос мач, или 1в2 хандикап мач.

Кулата на предизвикателствата се обяснява от името си , 300 поредни предизвикателства вариращи от това да пребиеш противника си, да го довършиш със определен фатал до избиването на зомбита преди да те изядат. Тук са въведени множество интересни идейки които работят добре и не искам да спойлвам.

Новост е и test your luck, играчут върти слот машина, и тя му избира противник и различни обстоятелства като забранени комбота, само спешъли , пойзън демидж и мноого други.

Практис мода дава възможност да се тренирате, заучавате и откривате комбота с любимия си играч. Разбира се може да манипулирате поведението на боксовата си круша. Отделно за новобранците има и туториали.

И тъй като играта се казва Мортал Комбат нека да преминем на най важната част от играта а именно битките . Именно това е аспекта в който 3д игрите от поредицата страдаха, не за друго а защото малко или много се отдалечаваха от корените си опитвайки се да въвежда сайд степове и 5566456 бойни стойки.

Отново имаме по два основни удара с крак и ръка, ъперкът, подсечка и разновидностите им. Хубавото е че героите се чувстват и действат доста различно едни от други.



МК се играе като 2д игра и стойките са премахнати изцяло. Променена е и до сега основополагащата идея за заучаване на предварително програмирани комбота. Сега всеки герой има няколко налични комбота , но самия играч има възможността да открива и измисля начини за комбинирането на множество пълни или непълни комбота, отделни удари и спешъли в дълги и удовлетворяващи комбота. За тази цел основно се залага на това че героите отскачат от земята като баскетболни топки, но системата работи добре. Определено се иска търпение за да се разкрият възможните комбота , и от там нататък сериозен тайминг и бързина за да се изпълнят, под внимание трябва да се вземе и разположението на героите на арената защото някои комбота работят само в определени позиции. Разбира се традиционно са налични и серии които надхвърлят 7-8 удара и взимат дори над 80% живот. За мен никога не е било проблем, но знам че много хора се оплакват от тази „функционалност”. Не се плашете и не хейтвайте – комботата могат да се чупят с брейкър. И като стана дума за това , друга новост е метъра в долната част на играта. Разделен е на 3 нива и се пълни като взимате демидж, блокирате, и нанасяте удари. В началото на мач, който удари първи , пълни 2 нива. Този метър може да се използва по 3 начина – първия за подсилване на спешъл , втория за брейкър за да се измъкнете от кобо че дори и от някои спешъли и третия и определено най забавния и ефективния – x ray. X-ray e движение което изпразва целия метър и може да обърне хода на мача по един или друг начин. При използването му героят нанася поредица от невероятно болезнени , дори за МК стандарта, удари на опонента си като камерата разкрива детайли като пръскащи се кости и разкъсващи се мускули.



Всичко това разбира се може да се комбинира в комботата за които говорих малко по горе.

Сега стигнахме и до още по важната част – Фаталите. Мда, след 2 мортал-а с меко казано посредствени фатали най накрая имаме МК с истински такива. Всеки герой има два фатала, един фатал който зависи от картата на която се намира и бабалити. Единственото ми оплакване тук е че комбинациите за фаталите се правят прекалено лесно и че са налични в муув листа на всеки герой. Няма я тръпката да разкриеш и научиш как се прави финишъра. Предполагам че разучаването на комбота е заело мястото на разучаването на фатали.

Като цяло единствените неща които липсват според мен са тичането и прехвърлянето с ъперкът на друго ниво, неща които се надявах да се завърнат.

След всяка победа или изпълнено предизвикателство играча печели монети с които да отключва костюми, арт, фатали и какво ли още не от криптата. Но освен тайни съкровища там има и нещо друго.

8,8/10




Графика:

Играта не е визуално чудо, но определено постига добра атмосфера.



Бекграундите на арените изглеждат доста яко, на фона на битката често ще седи някой монстър, дракон и всевъзможни други неща, даже дадо Коледа се появява на едно място.



Артът е добър като цяло, героите изглеждат подобаващо. Проблема е че жените са невероятно грозни. Соня и Китана са ярък пример, жалко е когат в цялата игра най добре изглеждащата жена е робинята на Шао Кан.



От играта кипи и извира бруталност. За хора които не са запознати с поредицата нивото на детайлност може да е плашещо. При x-ray ще виждата как кости се пръскат , парчета от тях летят, как дробове и сърца туптят . Фаталите са на още по високо ниво.



След битка героите ще остават наточени като раните им ще са дълбоки буквално до кости. Кръвта която се разлива също остава върху героите. Като стана въпрос за кръв и тук важи закона като при аниме героите , кръвта е просто безкрайна.
Разбира се и тук няма да минем без проблеми, геометрията е смешна , триъгълни мускули се набиват на очи (да Куан Чи за теб говоря), един - два от бек граунд ефектите са изглеждат все едно са ги взели от някой беден студент за джобни пари.

8/10




Звук

Музиката никога не била силна черта на МК поредицата. МК(9) донася обновени версии на стари мелодии и някои нови, или поне такива които не съм запомнил. Нищо специално като цяло.
Това което ме впечатли са висококачетвените и разнообразни ефекти при удари , спешъли, x-ray и фатали. Звука при трошене на кости просто несравним.
При говор войс актинга е зле , да има няколко героя които звучат прилично но за всеки един от тях има няколко други които смучат здраво. От друга страна бойните викове и неповторимите думи при правене на спешъли звучат отлично.

7/10



Ще остава на вас да си решите дали това е най добрата игра в поредицата, това което ще кажа е че дори да не е то е безкрайно близко.

Крайна оценка : 9/10

Запиши си "[Game Reviews] Mortal Kombat ревю" в Digg Запиши си "[Game Reviews] Mortal Kombat ревю" в del.icio.us Запиши си "[Game Reviews] Mortal Kombat ревю" в StumbleUpon Запиши си "[Game Reviews] Mortal Kombat ревю" в Google

Ключови думи: 2011, mk 2011, mk 9, mortal kombat
Категории
Игри

Коментари

  1. Аватара на ArcticPhoenix
    Добро ревю, съгласен съм с почти всичко в него. Good work :)
  2. Аватара на Pavel
    Много висока крайна оценка е дадена, при по - ниски такива за история, Геймплей, Графика и Звук, явно си фен ... :lol:
  3. Аватара на ZaG
    Цитат Написано от Pavel
    Много висока крайна оценка е дадена, при по - ниски такива за история, Геймплей, Графика и Звук, явно си фен ... :lol:
    To си имаше поговорка даже : The whole is greater than the sum of its parts.
  4. Аватара на Trace
    Как така няма нито една девятка в оценките а крайната е 9/10 :lol::lol::lol:
  5. Аватара на ArcticPhoenix
    недостатъците на играта не са толкова големи че да отнемат значително от общата и оценка ;)
  6. Аватара на Tool
    Браво ZaG, добро ревю :)
  7. Аватара на S_L_A_V_I
    Браво, Заг :)

    Надявам се ако си от София да дойдеш на някое офлайн събиране за по някоя кежуъл игра и да се запознаеш с други хора, които играят :)
  8. Аватара на hrupy
    Яко ревю браво, това със стори мода е много яко, винаги съм бил за да има история в тия игри, а не начално и на превъртане по 30сек-1 мин и тва е :). Само бих вметнал,че според мен фаталитата ги пише щот не е като едно време да се чудиш от къде да намериш и да си записваш :) , са и да ги няма до 24 часа ще са навсякъде в нета :)
  9. Аватара на ZaG
    Така е, дори да ги нямаше в муув листа пак нямаше да е постижение сам да си ги намериш.

    S_L_A_V_I, от Бургас съм , но има случаи когато минавам покрай София, та когато се случи ще е яко да се съберем да разцъкаме.
  10. Аватара на S_L_A_V_I
    Заг, ти с лайв ли си или с ПСН? Имал ли си възможност да пробваш онлайн качеството на игра?
  11. Аватара на ZaG
    Цитат Написано от S_L_A_V_I
    Заг, ти с лайв ли си или с ПСН? Имал ли си възможност да пробваш онлайн качеството на игра?
    прейстейшон нетворк >< Но аз и без това не играя онлайн, освен StarCraft 2.
  12. Аватара на rodiumus
    Mortal Kombat е страхотна игра, но така е Warcraft.може да стари immage двете заедно в една игра ритуал?Ами тук ми приятели; http://www.wow-titans.com/
    направи тази клетка possible.Johnny, scriopion, минусови .. всички те са там!! WoW-титан позволяват там geaspeical да се използва, тъй като има механизъм.
    Така дойде да ги опитам.
    rodimus

Trackbacks