Демото ще предложи на потребителите шанс да изпробват изключителното ниво на контрол, осигурявано от Zan-Datsu бойната система в играта, при това по-рано от премиерата й за PlayStation 3 и Xbox 360 на 22 февруари. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE е съвместна разработка на Kojima Productions и PlatinumGames, комбинираща неспирен екшън и епичния разказ, характерен за поредицата.
Главен герой в новата игра е Рaйдън. Действието се развива в близко бъдеще, когато киборг технологията се е превърнала в нещо обичайно за обществото. Действието следва събитията от METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots, в която станахме свидетели на краха в йерархията на Патриотите, контролирали тайно световния баланс на силата. ‘Частните военни компании’ (PMC-та), подкрепяни и управлявани от Патриотите, се разпадат, давайки началото на безброй криминални образувания.
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE започва с Рaйдън, който работи за агенция, защитаваща африкански премиер, стремящ се да изгради по-добро бъдеще за страната си. Министър-председателят е нападнат от киборги-фехтовачи, които след това се обръщат срещу Рaйдън. Следва класическа история за кърваво отмъщение и надежда, в която нашият герой използва високочестотен меч, за да отмъсти на онези, застанали между него и хората, които са го измамили. Демото позволява на играчите да използват за първи път новото тяло на Рaйдън, променено чрез киборг технологията, както и острието, което може да разреже буквално всичко с лекота.
vBulletin съобщение